home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 25 / AACD 25.iso / AACD / Games / Zangband261 / edit / f_info.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-07-01  |  5.7 KB  |  466 lines

  1. # CVS: Last edit by $Author: sfuerst $ on $Date: 2001/01/04 23:22:59 $
  2. # File: f_info.txt
  3.  
  4.  
  5. # This file is used to initialize the "lib/raw/f_info.raw" file, which is
  6. # used to initialize the "terrain feature" information for the Angband game.
  7.  
  8. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  9. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  10.  
  11. # After modifying this file, delete the "lib/raw/f_info.raw" file.
  12.  
  13. # Note that the terrain feature are grouped into very regular groups,
  14. # such that each of the bits in the feature type conveys information.
  15.  
  16. # Note that terrain feature zero contains the "darkness" picture.
  17.  
  18. # === Understanding f_info.txt ===
  19.  
  20. # N:serial number:terrain name
  21. # G:symbol:color
  22.  
  23. # N' indicates the beginning of an entry. The serial number must
  24. # increase for each new item.
  25.  
  26. # 'G' is for graphics - symbol and color. There are 16 colors, as
  27. # follows:
  28.  
  29. # D - Dark Gray    w - White          s - Gray          o - Orange
  30. # r - Red          g - Green          b - Blue          u - Brown
  31. # d - Black        W - Light Gray     v - Violet        y - Yellow
  32. # R - Light Red    G - Light Green    B - Light Blue    U - Light Brown
  33.  
  34.  
  35. # Version stamp (required)
  36.  
  37. V:2.8.1
  38.  
  39.  
  40. # 0x00 --> nothing
  41.  
  42. N:0:nothing
  43. G: :w
  44.  
  45.  
  46. # 0x01 --> open floor
  47.  
  48. N:1:open floor
  49. G:.:w
  50.  
  51. # 0x02 --> invisible trap (drawn as open floor)
  52.  
  53. N:2:invisible trap
  54. G:.:w
  55.  
  56. # 0x03 --> glyph of warding
  57.  
  58. N:3:glyph of warding
  59. G:;:y
  60.  
  61. # 0x04 --> open door
  62.  
  63. N:4:open door
  64. G:':U
  65.  
  66. # 0x05 --> broken door
  67.  
  68. N:5:broken door
  69. G:':u
  70.  
  71. # 0x06 --> up stairs (perm)
  72.  
  73. N:6:up staircase
  74. G:<:w
  75.  
  76. # 0x07 --> down stairs (perm)
  77.  
  78. N:7:down staircase
  79. G:>:w
  80.  
  81. N:8:sand
  82. G:.:y
  83.  
  84. N:9:salt
  85. G:.:W
  86.  
  87. N:10:wet mud
  88. G:.:u
  89.  
  90. N:11:dry mud
  91. G:.:D
  92.  
  93. N:12:tiled floor
  94. G:.:r
  95.  
  96. N:13:wooden floor
  97. G:.:s
  98.  
  99. N:14:pebbles
  100. G:.:D
  101.  
  102. N:15:solidified lava
  103. G:::D
  104.  
  105. # 0x10 --> visible trap -- trap door
  106. N:16:trap door
  107. G:^:w
  108.  
  109. # 0x11 --> visible trap -- open pit
  110.  
  111. N:17:pit
  112. G:^:s
  113.  
  114. # 0x12 --> visible trap -- spiked pit
  115.  
  116. N:18:pit
  117. G:^:s
  118.  
  119. # 0x13 --> visible trap -- poison pit
  120.  
  121. N:19:pit
  122. G:^:s
  123.  
  124. # 0x14 --> visible trap -- rune -- summon
  125.  
  126. N:20:evil rune
  127. G:^:G
  128.  
  129. # 0x15 --> visible trap -- rune -- teleport
  130.  
  131. N:21:strange rune
  132. G:^:o
  133.  
  134. # 0x16 --> visible trap -- spot -- fire
  135.  
  136. N:22:discolored spot
  137. G:^:u
  138.  
  139. # 0x17 --> visible trap -- spot -- acid
  140.  
  141. N:23:discolored spot
  142. G:^:u
  143.  
  144. # 0x18 --> visible trap -- dart -- slow
  145.  
  146. N:24:dart trap
  147. G:^:r
  148.  
  149. # 0x19 --> visible trap -- dart -- lose str
  150.  
  151. N:25:dart trap
  152. G:^:r
  153.  
  154. # 0x1A --> visible trap -- dart -- lose dex
  155.  
  156. N:26:dart trap
  157. G:^:r
  158.  
  159. # 0x1B --> visible trap -- dart -- lose con
  160.  
  161. N:27:dart trap
  162. G:^:r
  163.  
  164. # 0x1C --> visible trap -- gas -- blind
  165.  
  166. N:28:gas trap
  167. G:^:g
  168.  
  169. # 0x1D --> visible trap -- gas -- confuse
  170.  
  171. N:29:gas trap
  172. G:^:g
  173.  
  174. # 0x1E --> visible trap -- gas -- poison
  175.  
  176. N:30:gas trap
  177. G:^:g
  178.  
  179. # 0x1F --> visible trap -- gas -- sleep
  180.  
  181. N:31:gas trap
  182. G:^:g
  183.  
  184. # 0x2x --> closed door
  185.  
  186. N:32:door
  187. G:+:U
  188.  
  189. # Pillar
  190. N:33:pillar
  191. G:#:D
  192.  
  193.  
  194. # 0x30 --> secret door
  195.  
  196. N:48:secret door
  197. G:#:w
  198.  
  199. # 0x31 --> rubble
  200.  
  201. N:49:pile of rubble
  202. G:::w
  203.  
  204. # 0x32 --> magma vein
  205.  
  206. N:50:magma vein
  207. G:#:s
  208.  
  209. # 0x33 --> quartz vein
  210.  
  211. N:51:quartz vein
  212. G:#:W
  213.  
  214. # 0x34 --> magma vein + treasure
  215. # This terrain type may not actually be needed...
  216. N:52:magma vein
  217. G:#:s
  218.  
  219. # 0x35 --> quartz vein + treasure
  220. # This terrain type may not actually be needed...
  221. N:53:quartz vein
  222. G:#:W
  223.  
  224. # 0x36 --> magma vein + known treasure
  225.  
  226. N:54:magma vein with treasure
  227. G:*:o
  228.  
  229. # 0x37 --> quartz vein + known treasure
  230.  
  231. N:55:quartz vein with treasure
  232. G:*:o
  233.  
  234. # 0x38 --> granite wall -- basic
  235.  
  236. N:56:granite wall
  237. G:#:w
  238.  
  239. # 0x39 --> granite wall -- inner
  240.  
  241. N:57:granite wall
  242. G:#:w
  243.  
  244. # 0x3A --> granite wall -- outer
  245.  
  246. N:58:granite wall
  247. G:#:w
  248.  
  249. # 0x3B --> granite wall -- solid
  250.  
  251. N:59:granite wall
  252. G:#:w
  253.  
  254. # 0x3C --> permanent wall -- basic (perm)
  255.  
  256. N:60:permanent wall
  257. G:#:w
  258.  
  259. # 0x3D --> permanent wall -- inner (perm)
  260.  
  261. N:61:permanent wall
  262. G:#:w
  263.  
  264. # 0x3E --> permanent wall -- outer (perm)
  265.  
  266. N:62:permanent wall
  267. G:#:w
  268.  
  269. # 0x3F --> permanent wall -- solid (perm)
  270.  
  271. N:63:permanent wall
  272. G:#:w
  273.  
  274. N:64:explosive rune
  275. G:*:R
  276.  
  277. N:65:Pattern startpoint
  278. G:*:w
  279.  
  280. N:66:section of the Pattern
  281. G:*:B
  282.  
  283. N:67:section of the Pattern
  284. G:*:b
  285.  
  286. N:68:section of the Pattern
  287. G:*:B
  288.  
  289. N:69:section of the Pattern
  290. G:*:b
  291.  
  292. N:70:section of the Pattern
  293. G:*:W
  294.  
  295. N:71:section of the Pattern (discharged)
  296. G:*:W
  297.  
  298. N:72:Pattern exit
  299. G:*:w
  300.  
  301. N:73:corrupted section of the Pattern
  302. G:*:D
  303.  
  304. # 0x4A --> shop -- general store (perm)
  305.  
  306. N:74:General Store
  307. G:1:U
  308.  
  309. # 0x4B --> shop -- armoury (perm)
  310.  
  311. N:75:Armoury
  312. G:2:s
  313.  
  314. # 0x4C --> shop -- weapon shop (perm)
  315.  
  316. N:76:Weapon Smiths
  317. G:3:w
  318.  
  319. # 0x4D --> shop -- temple (perm)
  320.  
  321. N:77:Temple
  322. G:4:g
  323.  
  324. # 0x4E --> shop -- alchemist (perm)
  325.  
  326. N:78:Alchemy Shop
  327. G:5:b
  328.  
  329. # 0x4F --> shop -- magic shop (perm)
  330.  
  331. N:79:Magic Shop
  332. G:6:r
  333.  
  334. # 0x50 --> shop -- black market (perm)
  335.  
  336. N:80:Black Market
  337. G:7:D
  338.  
  339. # 0x51 --> shop -- home (perm)
  340.  
  341. N:81:Home
  342. G:8:y
  343.  
  344. # 0x52 --> shop -- bookstore (perm)
  345.  
  346. N:82:Bookstore
  347. G:9:o
  348.  
  349. # 0x53 --> terrain -- deep water
  350.  
  351. N:83:deep water
  352. G:~:b
  353.  
  354. N:84:shallow water
  355. G:~:B
  356.  
  357. N:85:deep lava
  358. G:~:R
  359.  
  360. N:86:shallow lava
  361. G:~:r
  362.  
  363. N:87:dark pit
  364. G:#:D
  365.  
  366. N:88:dirt
  367. G:.:u
  368.  
  369. N:89:patch of grass
  370. G:.:g
  371.  
  372. N:90:compact rune
  373. G:^:D
  374.  
  375. N:91:invisible wall
  376. G:.:w
  377.  
  378. N:92:very deep water
  379. G:~:D
  380.  
  381. N:93:deep acid
  382. G:~:g
  383.  
  384. N:94:shallow acid
  385. G:~:G
  386.  
  387. N:95:submerged tree
  388. G:%:b
  389.  
  390. N:96:tree
  391. G:%:G
  392.  
  393. N:97:rock face
  394. G:::u
  395.  
  396. N:98:snow covered rock face
  397. G:::W
  398.  
  399. N:99:boulder
  400. G:::y
  401.  
  402. N:100:pine tree
  403. G:%:g
  404.  
  405. N:101:snow covered tree
  406. G:%:w
  407.  
  408. N:102:obelisk
  409. G:;:b
  410.  
  411. N:103:pillar
  412. G:#:w
  413.  
  414. N:112:stone fence
  415. G:::b
  416.  
  417. N:113:well
  418. G:~:v
  419.  
  420. N:114:fountain
  421. G:~:U
  422.  
  423. N:115:jungle
  424. G:%:D
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429. N:128:bush
  430. G:%:y
  431.  
  432. N:129:dead bush
  433. G:%:s
  434.  
  435. N:130:long grass
  436. G:;:U
  437.  
  438. #rock on general terrain
  439.  
  440. N:131:rock
  441. G:::U
  442.  
  443. #rock on snow
  444.  
  445. N:132:rock
  446. G:::U
  447.  
  448. # dead tree on general terrain
  449.  
  450. N:133:dead tree
  451. G:%:u
  452.  
  453. # dead tree on snow
  454.  
  455. N:134:dead tree
  456. G:%:u
  457.  
  458. N:135:snow
  459. G:.:W
  460.  
  461. N:136:thick swamp
  462. G:;:g
  463.  
  464. N:137:swamp
  465. G:;:G
  466.